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 [Build]- Farm de boss [vert et tome elite] [NERF]

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AuteurMessage
Terra Jugdrall
    Themiskyrien | Respect de la Reine & Adorablitude

Terra Jugdrall


Messages : 126
Date d'inscription : 24/08/2009
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[Build]- Farm de boss [vert et tome elite] [NERF] Empty
MessageSujet: [Build]- Farm de boss [vert et tome elite] [NERF]   [Build]- Farm de boss [vert et tome elite] [NERF] Icon_minitimeDim 30 Aoû - 16:17

Alors voila y en a il veulent des vert pour eux ou leurs héros... ou font un nouveau perso on déjà débloquée l'élite mais veulent des tomes, il y a la facilitée, acheter ou prendre le temps de les farmer et sa c'est nettement plus glorifiant.

!!!ATTENTION TOUS LES BOSS NE SONT PAS FARMABLE !!!


Le A et un spécialiste en la matière ! voila son build !

[Build]- Farm de boss [vert et tome elite] [NERF] Perma_10

Compétences :
1- Glyphe de rapidité
2- Paradoxe Mortel
3- Silhouette [élite]
4- Glyphe d'énergie mineur
5- Étendard d'honneur de l'avant garde d'Ebon
6- Armure d'Éclat
7- Optionnel
8- Optionnel

Les options:
7 : Par le marteau d'Ural (pour plus de dégât) ou intensité
8 : Un heal (refuge ombreux sanctuaire de l'ombre préférer) ou un anti assomment (Ne Trébuchez pas ! ou Rien ne peu m'arrêtez !) voir un run (Échappatoire/ruée)

L'équipement :
Armure la moins chère possible (voir celle de début)

Rune et insigne : Rayonnement sur toute l'armure une rune majeur ou superieur art des ombre sur le masque, et tout le reste affinités. (avec sa on arrive a peut pret a 46 pt de mana)

Arme : Bâton terre q9 (l'asura par exemple) Moddé +5 mana sous enchantement enchantement dure 20% plus longtemps OBLIGATOIRE sa fait donc 15 mana de mieux et silhouette et sure de durée assez longtemps pour être permanent.
Un switch et possible avec pareille une arme +5 mana et enchantement 20% et un bouclier moddé contre les dégâts qu'on va subir (tranchant/feu/foudre etc) et dans se cas +45 point de vie sous enchantement (pour survivre au fameux dégât qui passe a travers la silhouette)

Usage :
Vous lancer les competence dans l'ordre 1,2 et 3 en vue des premier monstre et les relancer lorsque silhouette et rechargez ou arrive a therme (toujour recast silhouette de façon permanente (30mana le recast si on joue bien on les a toujours a 1seconde de perdre sa santée)

Allez jusqu'a votre boss en s'assurant d'avoir silhouette active tant qu'il y a de l'aggro, si on le perd on peu souffler un peu et attendre que le mana remonte et la santée aussi Smile

Une fois au boss Silhouette activée essayer d'aggro des groupe a proximitée de preference peu de CaC et beaucoup d'attaquant a distance.

Une fois ceci fait collez vous au boss ! silhouette doit être casté si elle et a moitie fini donc on attend on recast silhouette et dans l'ordre, glyphe d'énergie, étendard et armure d'éclat (+ l'option de dégât supplémentaire) la santé du boss va tombez mais continuez de surveillez la silhouette sinon vous mourez xD et recaster toujours glyphe, étendard, éclat jusqu'à se qu'il tombe.

Les contres de se build:
- les degat ignorant silhouette (les sceau/l'élite Cent Lames/ les compétences de touché/les sort adjacent d'El/arme a frag...) et tout se qui n'as pas pour requis de vous avoir en cible
- les heals, certain ne gène pas d'autre sont relativement embêtant.
- les Sceau d'interruption.
- les traps
- Et les condition en masse (se jeter dans un piège a pointes puis un piège a vipères et vous êtes pratiquement sur de mourir)
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[Build]- Farm de boss [vert et tome elite] [NERF]
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