Je vais pas m'attardée longtemps sur cette classe que je trouve pas si terrible.
Le derviche c'est un fermier qui se bas : classe d 'armure la plus faible du jeu = Assassin sans esquive en somme donc plus fragile que lui tu meurt. Il compense avec des pose/enchantement/transformation qui augmente son armure.
Ses Caractéristiques:
Maitrise de la faux : Comme tout fermier qui se doit il a une faux arme a deux main a cadence de frappe très lente, (plus lent que le marteau du G je crois même) qui compense par une capacités a attaquée tout se qui l'entour et des dégât assez moyen.
Priére du vent : Caractéristique axe sur le mouvement ou les dégâts du froid donc ici surtout pour les D runner.
Prières de la Terre : Ici c'est axé sur la défense ou les dégâts de la Terre donc les D tanker.
Mysticisme : Attention ici.Chaque fois qu’un enchantement prend fin, vous gagnez 1 points de vie pour chaque rang de Mysticisme et 1 point d’énergie tous les trois rangs de Mysticisme et cette caractéristique permet également d'utilisée les 5 avatar.
Les Élites :
Maitrise de la faux
Attaque blessante - Si cette attaque réussit, la cible ennemie souffre de Saignement pendant 5...21 secondes. Si vous êtes sous les effets d'un enchantement, la cible souffre aussi de Blessure profonde pendant 5...21 secondes.
Unique a Nighfall:
* Marobeh Queue-leste (Mines de Vehjin)
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Frappe du moissonneur - Si cette attaque réussit, vous infligez +10...42 points de dégâts. Si la santé de votre cible est inférieure à 50%, vous infligez également une Blessure profonde pendant 5...21 secondes, sinon cet ennemi perd un enchantement.
Unique a Nighfall:
* Dabineh Messager de la mort (Confins du soleil)
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Prières du Vent
Attaque - Pendant 5...21 secondes, vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite.
Se trouve sur Nighfall et Eotn:
* Attaque de la terreur (Jahai Crépusculaire)
* Myish, Dame du lac (Lac Drakkar)
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Empoigne de Grenth - Pendant 20 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts du froid, vos compétences d'attaque causent également l'Infirmité chez l'ennemi pendant 3...16 secondes.
Unique a Nighfall:
* Bubahl Mains de glace (Côte de Marga)
* Seigneur Yama le Vengeur (Plaines inondables de Mahnkelon)
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Voeu zélé - Pendant 20 secondes, vous avez -3 de régénération d'énergie, et vous bénéficiez de 1...7 point(s) d'énergie chaque fois que vous réussissez une attaque.
Unique a Nigthfall:
* Leilon Eau tranquille (Cité cachée d'Ahdashim)
* Sehlon, Eau paisible (Cavernes Bahdok)
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