|| Les Filles de Themiskyra ||
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 [Guide] - Elites de geurrier

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Terra Jugdrall
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Terra Jugdrall


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MessageSujet: [Guide] - Elites de geurrier   [Guide] - Elites de geurrier Icon_minitimeMar 3 Nov - 19:52

Voili voila je reprend mes guides d'elites.

Le guerrier c'quoi ? un gros bourrin qui prend tout les coups pour protéger son groupe adorée (oupas) ou encore un DD moyen au corps a corps

Les caractéristiques :

Maitrise de l'épée : Sa augmente l'efficacité de votre chère épée et des compétence dans cette même carac.

Maitrise de la hache : idem que pour l'épée mais pour votre petite hache.

Maitrise du marteau : idem que les deux au dessus mais pour le marteau.

Tactique : ici sont regrouper les compétences de soutient défensif du guerrier avec quelque attaques.

Force : ici c'est le bourrinage pure et dure, augmentation de la vitesse d'attaque, competence pour courire plus vite a l'aggro, avec de quoi résisté plus longtemps au choc.

Les Elites:

Force


Charge du taureau - Pendant 5...11 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et si vous touchez un ennemi en déplacement au corps à corps, vous l'assommez. La Charge du taureau prend fin si vous utilisez une compétence.
Unique a Prophecie :
* Skintekaru Broyeur d'hommes (Roc de la Perdition)

---

Coup de tête - La cible ennemie touchée reçoit 40...104 points de dégâts. Vous êtes frappé de Stupeur pendant 5...21 secondes.
Dans Nightfall et Eotn :
* Enad Tête-dure (Quartier d'Arkjok)
* Molotov Rocktail (Plateaux de Dalada)

---

Défi à la douleur - Pendant 20 secondes, vous avez 90...314 points de vie supplémentaires, bénéficiez d'un bonus d'armure de 20 et subissez -1...11 point(s) de dégâts en moins.
Unique a Prophecie:
* Obrhit Ecorce (Forêt gelée)
* Boglac (Passage de Lornar)

---

Endurance du Guerrier - Pendant 5...37 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie pour chaque attaque au corps à corps réussie. L'Endurance du Guerrier ne peut pas faire monter votre énergie au-delà de 10...26.
Unique a Prophécie :
* Protecteur Dellus (Bief d'Elona)
* Protecteur Hulgar (Rivière assoiffée)
* Protecteur Fidius (Dunes du Désespoir)

---

Frappe de charge - Pendant 1...11 secondes, vous courez 33% plus vite. Votre prochaine attaque réussie inflige +10...42 points de dégâts et cette pose prend fin. Cette pose prend fin si vous utilisez une compétence.
Unique a Nighfall:
* Riktund le Vicieux (Le Miroir de Lyss)

---

Frappe du chasseur de mages - Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Si votre cible se trouve sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée.
Unique a Nighfall:
* Exécuteur Vekil (Passage de Pogahn)
* Colonel Chaklin (Domaine de Dejarine)

---

Fureur guerrière - Pendant 5...21 secondes, vous vous déplacez 33% plus vite et gagnez 2 fois plus d'adrénaline lors des attaques. La Fureur guerrière prend fin si vous utilisez des compétences ne nécessitant pas d'adrénaline.
Dans Prophecie, Faction et Nighfall:
* Krogg Shmush (Pente du Talus)
* Smukk Foombool (Danse du Serpent)
* Arrahhsh Klubcoline (Vallée de Pongmei, Mont Qinkai)
* Saevio Proelium (Domaine de la douleur)

---

Pose de combat des Nains - Pendant 5...11 secondes, vous attaquez 33% plus vite. Si vos attaques au marteau réussissent, elles interrompent l'ennemi. La Pose de combat des Nains prend fin si vous utilisez une compétence.
Dans prophecie et Nighfall:
* Slonak Copperbark (Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif))
* Thorgall Cognemarteau (L'Empreinte de Grenth)
* Durgon le Tyran (Excavations de Vlox)

---

Prospérité - Toutes vos compétences d'attaque sont rechargées. Vous gagnez 2...7 point(s) d'énergie pour chaque compétence rechargée par la Prospérité.
Unique a Prophecie:
* Syr Crête d'honneur (Sources minérales)

---

Rage du Ntouka - Vous gagnez 1...7 décharge(s) d'adrénaline. Pendant 10 secondes, chaque fois que vous utilisez une compétence d'adrénaline, cette compétence se recharge pendant 5 secondes.
Unique a Nighfall:
* Onwan, Seigneur du Ntouka (Quartier d'Arkjok)

---

Rage primitive - Pendant 1...16 seconde(s), vous attaquez 33% plus vite et vous vous déplacez 25% plus rapidement, mais vous subissez le double de dégâts.
Unique a Faction:
* Strongroot Branchefolle (Chemin de Morostav)
* Reefclaw l'Enragé (Couvoir de Gyala (Zone d'exploration))

---
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MessageSujet: Re: [Guide] - Elites de geurrier   [Guide] - Elites de geurrier Icon_minitimeMar 3 Nov - 20:25

Maîtrise de l'épée


Cent lames - Pendant 15 secondes, à chaque fois que vous attaquez avec une épée, tous les ennemis adjacents subissent 10...26 points de dégâts tranchants.
Dans Prophecie, Faction et Nighfall:
* Prince Rurik mort-vivant (Précipice de l'Enfer)
* Créature guerrière (District de Sunjiang (Mission en mode coopératif))
* Créature guerrière (District de Sunjiang (Zone d'exploration))
* Moissonneur de l'agonie (Profondeurs de la folie)

---

Lame vacillante - Si Lame vacillante réussit, vous infligez +10...42 points de dégâts. Si cette attaque touche un ennemi en déplacement, celui-ci est frappé de Stupeur pendant 5 secondes.
Unique a Faction:
* Sun le Vacillant (Bazar de Waijun)

---

Taillade du dragon - Si l'attaque réussit, vous infligez +10...42 points de dégâts et gagnez 1...5 décharge(s) d'adrénaline.
Dans Faction et Eotn:
* Amiral Eli (Fonds Marins de Boreas (Mission en mode coopératif))
* Sskai, la Naissance du Dragon (Fonds Marins de Boreas)
* Byndliss Couronne de feu (Pierres des Mages)

---

Taillade incapacitante - Si cette attaque réussit, l'ennemi ciblé souffre d'Infirmité pendant 5...16 secondes et commence à saigner pendant 10...26 secondes.
Dans Faction et Eotn:
* Mahto-les-dents-longues (Confins du soleil)
* Fenrir (Domaines de Norrhart)
* Mobrin, le Seigneur des marais (Marais de la lumillule)

---
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MessageSujet: Re: [Guide] - Elites de geurrier   [Guide] - Elites de geurrier Icon_minitimeMar 3 Nov - 20:36

Maîtrise de la hache


Clivage - Cette attaque inflige +10...31 points de dégâts si elle réussit.
Dans les quatre opus:
* Arlak Feuille de pierre (Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif))
* Gornar Briseventre (Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif))
* Linka Aciédor (Forêt gelée)
* Marika Main de granite (Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif))
* Viarg Epée-de-pierre (Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif))
* Dvalin Brisepierre (Lac Drakkar)
* Fronis Orteildacier (Tanière de Fronis Orteildacier)
* Chkkr Griffedacier (Chutes du Deuil)
* Razorfin Tranchechair (Cratère de Rhea)
* Chor la Lame (Côte de Marga)

---

Décapitation - Vous perdez toute votre adrénaline et toute votre énergie. Si cette attaque réussit, vous infligez +5...53 points de dégâts. Vous causez aussi une Blessure profonde pendant 5...21 secondes. Cette attaque inflige un coup critique.
Unique a Nighfall:
* Robah Le dur (Plaines inondables de Mahnkelon)

---

Eviscération - Si l'Eviscération réussit, vous infligez +1...33 points de dégât(s) et une Blessure profonde qui réduit la santé maximum de la cible de 20% pendant 5...21 secondes.
Dans Prophecie et Eotn:
* Tortitudo Probo (Précipice de l'Enfer)
* Tanzit Dusilex (La Fournaise des Lamentations)
* Lissah la Meneuse (Frontière de Bjora)
* Gordam Dondepeine (Collines de la Guerre de Grothmar pendant la quête principale "Contre les Charrs")

---

Hache tournoyante - Si Hache tournoyante réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts et toute pose de combat utilisée par votre cible prend fin. Cette attaque ne peut pas être bloquée.
Unique a Faction:
* Geoffer le Donneur d'affres (Fonds Marins de Boreas)

---

Triple coup - Vous attaquez la cible ennemie et tous les ennemis adjacents. Chaque attaque réussie inflige +10...42 de dégât(s).
Unique a Faction:
* Wing Trois-Lames (Chemin de Bukdek)

---
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MessageSujet: Re: [Guide] - Elites de geurrier   [Guide] - Elites de geurrier Icon_minitimeMar 3 Nov - 20:52

Maîtrise du marteau


Attaque du chasseur de mages - Si cette attaque réussit, la cible ennemie est assommée. Si votre cible est sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne peut pas être bloquée.
Unique a Nighfall:
* Grabthar le Dominateur (Montagnes de la tribune)
* Général Doriah (Bastion de Dzagonur)
* Champion Puran (Porte de la folie)

---

Brise-échine - Si le Brise-échine réussit, vous infligez +1...21 point(s) de dégâts et la cible est assommée pendant 4 secondes.
Dans prophecie et Eotn:
* Ferk Mallet (Iles de Feu)
* Ettin d'Eldritch (Cavernes de la Pierre de Sang)

---

Coup enragé - Si Coup enragé réussit, vous gagnez 1...4 décharges d'adrénaline. Si vous touchez un ennemi en mouvement, vous infligez +10...42 points de dégâts et votre cible est assommée.
Unique a Faction:
* Tamaya l'Affligé (Gosier du dragon)
* Ako l'Affligé (Passage de l'Ombre, Place de Vizunah)
* Maaka l'Affligé (Eaux Endormies, Le Verger Eternel)
* Garde Chun affligé (Chemin de Bukdek, pendant la quête "Le garde affligé")
* Le Maitre Ivre (Chemin de Bukdek, pendant la quête "Le maître ivre")

---

Coup forcé - Si Coup forcé réussit, il inflige +10...42 points de dégâts et votre cible souffre de Faiblesse pendant 5...21 secondes. S'il est bloqué, vous êtes assommé.
Unique a Faction:
* Dorn Brisepierre (Ruines d'Altrumm (Mission de défi))
* Juge de pierre (Pierre Arborea)

---

Marteau dévastateur - Si l'attaque du Marteau dévastateur réussit, la cible est assommée et frappée de Faiblesse pendant 5...21 secondes.
Dans les quatre opus:
* Armure Perfectionnée (Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif))
* Armure de jade (Banquise de Glace)
* Cairn le béat (Iles de Feu (Mission en mode coopératif))
* Cairn le destructeur (Bouche d'Abaddon (Mission en mode coopératif))
* Martigris le robuste (Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif))
* Knorr Bois de Chêne (Oeil du Nord)
* Sentinelle inscrite (Cavernes de la Pierre de Sang)
* Tembarr Tombarbre (Le Verger Eternel (Zone d'exploration))
* Churrta le Roc (Promontoire de Jahai)

---

Marteau pilon - L'ennemi ciblé et tous les ennemis adjacents sont assommés (50% de risques d'échec avec Maîtrise du marteau 4 ou moins).
Unique a Prophecie:
* Kor Pierrecoléric (Danse du Serpent)

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MessageSujet: Re: [Guide] - Elites de geurrier   [Guide] - Elites de geurrier Icon_minitimeMar 3 Nov - 21:17

Tactique


"Chargez !" - Pendant 5...14 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite.
Dans Prophecie, Faction et Nighfall:
* Damnés de Balthazaar (Roc de la Perdition]
* Jacqui le Moissonneur (Couvoir de Gyala (Zone d'exploration))
* Sunreach Leguerrier (Chemin de Morostav)
* Merki le Moissonneur (Eaux Endormies (Zone d'exploration))
* Shak-Jarin le justicier (Mines de Vehjin)

---

A moi la victoire ! - Vous gagnez 10...72 points de vie et 3...7 points d'énergie pour chaque condition qui affecte l'ennemi ciblé.
Unique a Prophecie:
* Jono Yawpyawl (Pente du Talus)
* Jono Yawpyawl (Pic de la Tête de Lance)
* Sakalo Yawpyawl (Le palais de Witman)

---

Défense du gladiateur - Pendant 5...11 secondes, vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. A chaque fois que vous bloquez une attaque au corps à corps de cette manière, l'attaquant subit 5...37 points de dégâts.
Unique a Prophecie:
* Facette de la force (Antre du Dragon)

---

Parade propice - Pendant 5...11 secondes, la prochaine attaque contre vous est bloquée et vous gagnez 1...4 décharges d'adrénaline.
Dans a Faction et Nighfall:
* Jaizhanju enchaînée (Temple de Tahnnakai)
* Ancien Kai l'épée (Palais de Raisu (Zone d'exploration), Palais de Raisu (Mission en mode coopératif))
* Tiendi enchaîné (Domaine de la peur durant la quête "Un violent passé")

---

Pose du soldat - Pendant 4...10 secondes, vous attaquez 33% plus vite pendant que vous êtes sous les effets d'un cri ou d'un chant.
Unique a Nighfall:
* Keht le Féroce (Domaine de Joko)
* Avah le Débrouillard (Porte de la Désolation)

---

Pose stable - Pendant 10 secondes, la prochaine attaque qui doit vous assommer échoue et vous gagnez 1...3 décharge d'adrénaline et 1...7 point d'énergie.
Unique a Nighfall:
* Chumab l'orgueilleux (Vallée de Vehtendi)

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Poussée - Vous perdez toute votre adrénaline. Toutes les compétences qui ne sont pas des attaques sont inutilisables pendant 10...5 secondes. L'ennemi touché est assommé et subit 15...79 points de dégâts.
Unique a Faction:
* Tarnen le Tyran (Vallon de la Fougère)

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MessageSujet: Re: [Guide] - Elites de geurrier   [Guide] - Elites de geurrier Icon_minitimeMar 3 Nov - 21:23

Sans caractéristique


"Froussard !" - Si la cible ennemie est en mouvement, elle sera assommée.
Unique a Faction:
* Kayali la Brave (Mont Qinkai)

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"Vous êtes seul !" - Si l'ennemi ciblé n'est pas proche d'un allié, cet ennemi souffre d'Infirmité et de Faiblesse pendant 8 secondes.
Unique a Nighfall:
* Commandant Wahli (Côte Barbare)

---

Brise-crâne - Si elle réussit, cette attaque interrompt l'action de la cible. Si l'ennemi était en train de lancer un sort, il est frappé de Stupeur pendant 10 secondes.
Dans Prophecie et Eotn:
* Grêle Givrenoir (Pic de la Tête de Lance)
* Baglorag Groronchon (Domaines de Norrhart)
* Chef Ulgrimar le Broyeur (Lac Drakkar)

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MessageSujet: Re: [Guide] - Elites de geurrier   [Guide] - Elites de geurrier Icon_minitime

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